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ガチの神ゲーすぎて鳥肌たったわ
青沼さんのリアクションかわいくてすき
スマブラやりながら紹介する桜井さんと同じかわいさある
@@すんぬん わかる
人柄に全く嫌味を感じないよね
マ•オーヌ?
敵の武器の風で空島から落とされた時のクッソ白々しい「あぁ!あぁ〜w」に笑ってしまう
ライブチャットで青沼さんの口調が柴崎って言ってた人めっちゃ共感
前作でさえ完成されてたのに、そこに新しい要素を詰めつつ前作で問題だったもの(魔物とかの素材使わない問題とか)を解消するの神かよ
敵の種類増やして欲しいが難しそう
@@karaagetabetai14 多分それはボコブリンとか前作の魔物に1部手を加えつつ新規魔物を増やして解消してるんだろうな。任天堂はSwitchという低スペックのハードで、出来ることを増やしながら最小限の容量でゲームを作るのがほんと上手いわ…
武器ビルドヤバすぎ。こんなん男の子大好きでしょ…
ここ最近で一番短いと感じる13分だった
切り抜きが上手いからさらに見応えがある
神すぎて一分に感じた
その人その人にこれだ!って武器が出来そうだから色んな人のゼル伝見てみたくなってきた
ブレワイの切り抜き方式大好きだったからまた見れると思うとまじで嬉しい!
こりゃ時間かかるだろうなぁっていう要素の詰め合わせだった
できること増えすぎて祠クッソ難しくなってそう
むしろ色々できすぎて祠の解答増えて簡単に感じそう
でもムジュラの系譜で考えれば、「怖い・ムズい・革新的」なゼルダになりそうではある。
よしなまは序盤の祠でもう詰みそう
よしなまをブレワイで知ったから感慨深いな
楽しそうすぎる!お肉を矢につけたらどうなる!?それより何より1:34辺りから現れる謎の白い渦を出してる岩が気になりすぎてやばい
新要素紹介しつつ動画の要所要所で「これなに?」「あれなんや…?」ってなる要素小出しにしてるの上手いよね個人的には商人っぽいコログが気になる
緑の渦だな
ビタロックと同じでモドレコで世界が白黒になってるだけで最初あたりから写ってる緑の渦のやつやね。あれで地下行けるんじゃないかと思ってる
獣神の大剣に獣神の大剣つけてえええ
こら日本のエンタメはまだまだ安泰ですわ
もう普通にゼルダのキャラ使って普通のオープンワールドゲーム作って欲しい。
これ朝からツイキャスしてたん?wいつも思うけど切り抜きの人たちってマジで寝てないんか、、、?いつもありがとうございますm(_ _)m
スクラビルド駆使してPvPしたくなる
???「予算がないんですね」
リトルビッグプラネットみたいな自由工作だな
青沼ってCGじゃね?
神的な人すぎて実在すると思えないから?
なんかやりたいとは思ったけど何故か滑りそうとも思ってしまったまぁだいたいゼルダの続編は滑ってないから行けるとは思うけど
あとはオンラインプレイだな
いらねぇよ
1人でじっくりが醍醐味定期
原神でもやってろや
オンライン要素の開発に割く時間あるならハイラルの密度上げたほうがいいくらいには圧倒的ソロゲー
ゼノブレ3の時もオンラインプレイ求めてたやつおったなそいつらも含めてソロプレイの良さがわからないキッズなんだろうな
マップの使い回し
ゲーム実況って他人のふんどしで相撲するタイプだね
ガチの神ゲーすぎて鳥肌たったわ
青沼さんのリアクションかわいくてすき
スマブラやりながら紹介する桜井さんと同じかわいさある
@@すんぬん わかる
人柄に全く嫌味を感じないよね
マ•オーヌ?
敵の武器の風で空島から落とされた時のクッソ白々しい「あぁ!あぁ〜w」に笑ってしまう
ライブチャットで
青沼さんの口調が柴崎って言ってた人めっちゃ共感
前作でさえ完成されてたのに、そこに新しい要素を詰めつつ前作で問題だったもの(魔物とかの素材使わない問題とか)を解消するの神かよ
敵の種類増やして欲しいが難しそう
@@karaagetabetai14
多分それはボコブリンとか前作の魔物に1部手を加えつつ新規魔物を増やして解消してるんだろうな。任天堂はSwitchという低スペックのハードで、出来ることを増やしながら最小限の容量でゲームを作るのがほんと上手いわ…
武器ビルドヤバすぎ。
こんなん男の子大好きでしょ…
ここ最近で一番短いと感じる13分だった
切り抜きが上手いからさらに見応えがある
神すぎて一分に感じた
その人その人にこれだ!って武器が出来そうだから色んな人のゼル伝見てみたくなってきた
ブレワイの切り抜き方式大好きだったからまた見れると思うとまじで嬉しい!
こりゃ時間かかるだろうなぁっていう要素の詰め合わせだった
できること増えすぎて祠クッソ難しくなってそう
むしろ色々できすぎて祠の解答増えて簡単に感じそう
でもムジュラの系譜で考えれば、
「怖い・ムズい・革新的」なゼルダになりそうではある。
よしなまは序盤の祠でもう詰みそう
よしなまをブレワイで知ったから感慨深いな
楽しそうすぎる!
お肉を矢につけたらどうなる!?
それより何より1:34辺りから現れる
謎の白い渦を出してる岩が
気になりすぎてやばい
新要素紹介しつつ動画の要所要所で「これなに?」「あれなんや…?」ってなる要素小出しにしてるの上手いよね
個人的には商人っぽいコログが気になる
緑の渦だな
ビタロックと同じでモドレコで世界が白黒になってるだけで最初あたりから写ってる緑の渦のやつやね。
あれで地下行けるんじゃないかと思ってる
獣神の大剣に獣神の大剣つけてえええ
こら日本のエンタメはまだまだ安泰ですわ
もう普通にゼルダのキャラ使って普通のオープンワールドゲーム作って欲しい。
これ朝からツイキャスしてたん?w
いつも思うけど切り抜きの人たちってマジで寝てないんか、、、?いつもありがとうございますm(_ _)m
スクラビルド駆使してPvPしたくなる
???「予算がないんですね」
リトルビッグプラネットみたいな自由工作だな
青沼ってCGじゃね?
神的な人すぎて実在すると思えないから?
なんかやりたいとは思ったけど何故か滑りそうとも思ってしまったまぁだいたいゼルダの続編は滑ってないから行けるとは思うけど
あとはオンラインプレイだな
いらねぇよ
1人でじっくりが醍醐味定期
原神でもやってろや
オンライン要素の開発に割く時間あるならハイラルの密度上げたほうがいいくらいには圧倒的ソロゲー
ゼノブレ3の時もオンラインプレイ求めてたやつおったな
そいつらも含めてソロプレイの良さがわからないキッズなんだろうな
マップの使い回し
ゲーム実況って他人のふんどしで相撲するタイプだね